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Enero 25, 2019

3 herramientas para introducir el Aprendizaje Basado en Juegos en clase

El Aprendizaje Basado en Juegos defiende la idea de aprender a través de la puesta en marcha de diferentes juegos. Estas herramientas permitirán introducir esta metodología en el aula.

Enero 2, 2019

5 herramientas para trabajar los cinco sentidos en Educación

Con estos recursos, los estudiantes descubren el sentido de la vista, el gusto, el tacto, el oído y el olfato de forma disruptiva.

Septiembre 22, 2018

5 herramientas para el maestro que trabaja por proyectos

Aplicaciones y recursos en red para trabajar colaborativamente, ofreciendo entornos digitales de aprendizaje que posibilitan la colaboración. 

Agosto 31, 2018

¿Perder exámenes? Con estas herramientas jamás volverá a ocurrir

Encontrar un método que se ajuste a la personalidad, las  habilidades y características de aquello que se estudia ahora es posible gracias a los recursos virtuales. 

Irma María Arévalo González
Gran Maestro Premio Compartir 2002
Ofrezco a cada uno de los alumnos un lápiz mágico y los invito a escribir su propia historia enmarcada en los cuentos y leyendas de su cultura indígena.
Junio 21, 2018

¿Qué es la evaluación auténtica de desempeño?

El docente tendrá que tener herramientas que posibiliten generar interacciones de aprendizaje.

Junio 5, 2018

5 aplicaciones para estudiar sin distracciones

Estas herramientas podrán ayudarle a estudiar sin distracciones y cumplir con los propósitos del estudio. 

Mayo 9, 2018

5 herramientas para crear infografías en el aula de clases

Nada mejor que realizar tareas o resumir un tema con una sola imagen. Por eso, entregamos un listado con portales que agilizarán esta labor.

Abril 14, 2018

Conozca 5 plataformas educativas para aprender jugando

Herramientas para jugar con contenidos de diferentes asignaturas: Matemáticas, Inglés, Música, Ciencias Sociales, entre otras.

Marzo 10, 2018

MinEducación marca ‘La hora del Código’

La ministra Yaneth Giha Tovar anunció esta iniciativa mundial que busca entregar a los estudiantes herramientas para que desarrollen conocimientos en programación informática.

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