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Estrategia de aprendizaje

Programando, inspirados en Star Wars
Febrero 2, 2016

Programando, inspirados en Star Wars

La programación en el aula de clase no solo le permite al niño el desarrollo de un pensamiento mucho más lógico y estructurado, sino también lo motiva a ser creativo y propositivo. 

Enero 25, 2016

DragonBox Algebra

DragonBox es una aplicación diseñada para promover de una forma dinámica el aprendizaje de la lógica geométrica.

Diciembre 4, 2015

La Educación en el Guainía

La educación en el departamento de Guainía, al oriente de Colombia, se enfrenta a la disyuntiva de promover el conocimiento sin dejar de lado las raíces indígenas de la gran mayoría de sus habitantes.

Noviembre 20, 2015

Gamificación y educación

En el aula de clase son útiles las herramientas que usen estrategias de gamificación y juegos de roles para mejorar la motivación y otros valores positivos en el aula.

Carlos Enrique Sánchez Santamaria
Gran Maestro Premio Compartir 2011
Con el apoyo de las tecnologías logré que los estudiantes convirtieran el pasado de exclusión que vivió éste municipio lazareto en un pretexto para investigar, conocer la historia y conectarnos con el mundo.
Noviembre 1, 2015

Presentaciones creativas

A la hora de hacer presentaciones, PowerPoint y Prezi no son las únicas alternativas.

Septiembre 23, 2015

Aprendiendo el Abecedario

Aprender a identificar las letras y los sonidos que hacen sus padres o que escuchan por otro medio, es una de las primeras tareas que realizan los niños y termina siendo una habilidad de pre-alfabetización esencial. Luego el niño pasa a la escuela y allí tendrá que desarrollar sus habilidades de escritura y lectura, que en algunas ocasiones termina siendo un tema complicado para los padres, sino se tiene la experticia y la paciencia para dedicarle el tiempo necesario para esta labor.   

Agosto 31, 2015

Estrategias para pensar: SimpleMind

Los mapas mentales son una estrategia para estructurar y organizar ideas por medio de una representación gráfica.

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