El boom de herramientas digitales y de internet ha influenciado muchos campos, incluyendo la educación. Pero la controversia radica si su presencia en las aulas es positiva para mejorar los procesos educativos.
Logré que el aprendizaje del inglés se convirtiera en una alternativa para la construcción de un proyecto de vida y el mejor aprovechamiento del tiempo libre
A diferencia de las otras dos herramientas, Livemocha apuesta con aprender jugando y, si se dan lecciones o se corrigen y traducen textos de otros usuarios, pueden conseguirse puntos que se canjean por el acceso a lecciones de pago.
Para nadie es un secreto que las bases en matemáticas de las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y División) son realmente importantes en el aprendizaje de esta área del conocimiento y que por un imaginario colectivo se ha generado un “sinsabor terrorífico” a una de las ciencias más lindas y aplicadas por la sociedad.
Make It ofrece lo que hasta el momento ninguna otra aplicación tiene en el mercado permite crear juegos y actividades personalizadas que facilitan e incentivan el desarrollo de una clase.
En marketing se suele decir que todo aquello que es sensible de ser vendido lo es igualmente de ser ‘marqueteado’, en esa medida, el potencial que tiene un elemento para ser ofertado da la posibilidad de someterle a procesos y estrategias de modo tal que se haga más atractivo ante los ojos de los posibles clientes y por consiguiente sea comprado.