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Robarte: Robótica, Arte y Tecnología

El proyecto tiene la intención de utilizar la tecnología y el arte para cambiar las dinámicas educativas institucionales y desarrollar el aprendizaje para el desarrollo de procesos de investigación en los estudiantes como el ingenio, la creatividad, habilidades cognitivas de alto nivel, la imaginación y las habilidades sociales.

Mayo 26, 2016

Alexandra Sierra Rativa y Arturo Hernández López
Año Propuesta: 2014
Categoría: Docente
Región: Bogotá, Cundinamarca
Área: Tecnología e Informática
Cursos: Básica Primaria y Secundaria
Institución: Colegio Fabio Lozano Simonelli

 

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Jaqueline Cruz Huertas
Gran Maestra Premio Compartir 2000
Es necesario entablar una amistad verdadera entre los números y los alumnos, presentando las matemáticas como parte importante de sus vidas.